Panzer Fist - WWII Tank Simulation

Diskussioner kring filmer, böcker (skönlitteratur), tv-program, spel mm som bygger på vår historia.
Skriv svar
Användarvisningsbild
subskipper
Medlem
Inlägg: 1226
Blev medlem: 23 mars 2002, 16:30
Ort: Örebro (Äntligen hemma igen)

Panzer Fist - WWII Tank Simulation

Inlägg av subskipper » 9 juli 2005, 23:09

Hittade den här potentiella guldklimpen: http://www.panzerfist.com. Saknar ännu så länge utgivare, och frågan är väl om det någonsin kommer att bli något av det hela. Men det ser i allra högsta grad intressant ut.

Översikt

Panzer Fist is a World War II tank simulation set during the Allied invasion and German defense in Normandy during June to August 1944.

The player finds themselves at the command of some of the most famous tanks of World War II, the German Tiger, the US M4A1(76)W Sherman, and the British Cromwell IV. The player must make difficult choices to preserve his crew and wingmen in order to complete mission objectives in order to live and fight another day. Mission styles will include assaults, defense, counter attacks, recon probes, and more.

Emphasizing realism while making the game playable for gamers of all skillsets, the realism will be scalable. Player's new to the genre may decide to ease into the simulation while while hardcore player's have the ability to play the game at its most simulated level.

While the German Tiger I, M4A1(76)W Sherman, and British Cromwell IV are modelled with precision, other detailed AI-controlled vehicles include M5A1, Sherman Firefly, German Panther, and many more.

Featurelista:
  • Set during the Allied invasion and breakout in Normandy, 1944
    Three deadly playable tanks modeled: the German Panzer VI Tiger, the US M4A1(76)W Sherman, and the British Cromwell IV
    Three playable crew positions (Commander, Driver, and Gunner)
    Over 25 different AI-controlled vehicles (tanks, tank destroyers, and artillery)
    Emphasis on realism (customizable)
    Two Campaigns (German and Allied) and Single Player missions
    Nations represented include Germany, US, UK, and the commonwealth nations.
    Damage modeling including track damage, crew casualties, and more.
    Vast open terrain means large area of combat
    LAN and Online Multiplayer includes cooperative mode
    Realistic passage of time (day to night)
    Dynamic weather (sunlight, rain) effects terrain and movement
Vad tror ni?


~Henric Edwards

Användarvisningsbild
MoparMadness
Medlem
Inlägg: 551
Blev medlem: 15 mars 2005, 01:48
Ort: Uppsala, Sverige

Inlägg av MoparMadness » 10 juli 2005, 04:11

Ser intressant ut, även om urvalet av kontrollerbara fordon verkar märkligt lågt. Kommer att tänka på gamla Panzer Commander och Panzer Elite. Trevliga spel, dock med en uppsjö av minustecken.

Gustav Björklund
Medlem
Inlägg: 202
Blev medlem: 7 december 2004, 22:30
Ort: Borås

Inlägg av Gustav Björklund » 10 juli 2005, 04:39

Ser lovande ut på pappret och sådant, men renderingarna ger inte mycket hopp... Terrängens utseende passar ett dagisspel för sjutton! Men det är säkert bara en barnsjukdom.

Lite synd att det började så lovande och nu så kan det inte utvecklas längre :(

Användarvisningsbild
Anton Severin
Medlem
Inlägg: 698
Blev medlem: 30 oktober 2003, 20:49
Ort: Habo

Inlägg av Anton Severin » 10 juli 2005, 11:59

Är själva spelidén vara något liknande OP Flashpoint (Stridsvagnsdelen)?

Om spelet blir verklighet hoppas jag bara att de gör något extra av grafiken - ett måste med den här typen av spel.
I den nuvarande utformningen ser det ju högst blygsamt ut.

Skriv svar