Hearts Of Iron 2
LuNk4n//
Jag håller med Albert om att 3 divisioner per kår är lagom, speciellt om man spelar som Tyskland och har drösvis med extremt kompetenta befälhavare. En sak som är bra att tänka på är att "pansarkårerna" ska ha en fördelning mellan hard units/soft units som ligger på 2/1 eller omvänt, 1/2. Alltså ska man ha, i en kår om 3 divisioner, minst en hard unit (pansar, mekaniserat infanteri) och minst en soft unit ( motoriserat infanteri, infanteri, kavalleri). Detta ger någon slags bonus. Jag vet inte hur stor den här bonusen faktiskt är, men det kan inte skada att bygga upp sina pansarkårer efter den principen. Jag hoppas att du förstår min förklaring, den ser i mina ögon inte helt klockren ut.
Varsågod för länken, föresten.
Jag håller med Albert om att 3 divisioner per kår är lagom, speciellt om man spelar som Tyskland och har drösvis med extremt kompetenta befälhavare. En sak som är bra att tänka på är att "pansarkårerna" ska ha en fördelning mellan hard units/soft units som ligger på 2/1 eller omvänt, 1/2. Alltså ska man ha, i en kår om 3 divisioner, minst en hard unit (pansar, mekaniserat infanteri) och minst en soft unit ( motoriserat infanteri, infanteri, kavalleri). Detta ger någon slags bonus. Jag vet inte hur stor den här bonusen faktiskt är, men det kan inte skada att bygga upp sina pansarkårer efter den principen. Jag hoppas att du förstår min förklaring, den ser i mina ögon inte helt klockren ut.
Varsågod för länken, föresten.
Verkligen(!), många tack för era svar!
Aha... okej. 3 Divisioner är lagom alltså (i de flesta fall). Eftersom detta är min första omgång så
håller jag på och experimenterar lite - försöker bygga en armégrupp om 17-18 divisioner. För att
som sagt, experimentera och flexa musklerna - Visa Japan att Pearl Harbor är bad bussines för dem.
Det jag inte lyckas få däremot är HQ-divisionens bonus. Jag byggde en HQ-Div och placerade den
hos en General som redan hade befäl över några divisioner. Således skulle denne officer få
en stacking bonus och klara av att ha befäl över 18 Divisioner (det jag pratat om tidigare). Men
Generalen kan fortfarande bara hantera sina 9 divisioner, trots att en HQ-Div nu finns under honom?
Vad beror detta på? Måste man forska fram någonting speciellt för att få HQ att dela ut denna bonus?
Eller är det så att Generalen faktiskt klarar 18 divisioner, men att "Statesticken" säger att han bara
kan ha 9? Dock, om jag har 10 divisioner så visas siffran 10 i rött (vilket tyder på overstacking). Jag
blir inte klok på detta.
*Edit* Jag få inte heller denna bonus om HQ befinner sig i en grannprovins. Det är precis som
om denna bonus inte existerar i spelet. Jag måste ha missat något, men vad? Är det forskning som måste
till, eller vad f*n är det frågan om egentligen...
Sen lyckas jag inte med att placera en division tillbaka till poolen för deployment någon annan stans?
Exempel: En "Inf Div" ingår i min första armégrupp, men av olika skäl (historiska) vill jag placera den i
en annan redan befintlig armégrupp - För det första, är det möjligt? Jag tänker som så att detta borde
vara en självklarhet och inte alls svårt att genomföra, liksom självklart att divisioner skulle kunna bli
omplacerade till andra enheter?
Men för att genomföra detta borde det gå att föra en division till poolen, för att som sagt, omplaceras
någon annan stans (Precis som man gör med nybyggda divisioner). Jag har kanske missat något basic,
men jag förstår inte hur man gör det, eller på annat sätt omplacerar divisioner.
Det enda jag lyckas med är att plocka ur divisionen från gruppen, vilket gör att den få en egen officer.
Efter detta måste det väll gå att åter placera divisionen hos sin förre officer och dennes grupp(?), eller
som min önskan är - placera den i någon annan officers armégrupp. Verkligen tacksam för råd & hjälp.
(Jag hoppas ni förstår min förklaring av problemet - att ni fattar vad jag pratar om? hehe...)
(När jag först läste i denna tråd var alla tekniska formuleringar rena grekiskan. Vilket jag förstår att även
mina inlägg nu måste vara, för någon som ej spelat detta spel. Man kommer ganska fort in i spelet)
Aha... okej. 3 Divisioner är lagom alltså (i de flesta fall). Eftersom detta är min första omgång så
håller jag på och experimenterar lite - försöker bygga en armégrupp om 17-18 divisioner. För att
som sagt, experimentera och flexa musklerna - Visa Japan att Pearl Harbor är bad bussines för dem.
Det jag inte lyckas få däremot är HQ-divisionens bonus. Jag byggde en HQ-Div och placerade den
hos en General som redan hade befäl över några divisioner. Således skulle denne officer få
en stacking bonus och klara av att ha befäl över 18 Divisioner (det jag pratat om tidigare). Men
Generalen kan fortfarande bara hantera sina 9 divisioner, trots att en HQ-Div nu finns under honom?
Vad beror detta på? Måste man forska fram någonting speciellt för att få HQ att dela ut denna bonus?
Eller är det så att Generalen faktiskt klarar 18 divisioner, men att "Statesticken" säger att han bara
kan ha 9? Dock, om jag har 10 divisioner så visas siffran 10 i rött (vilket tyder på overstacking). Jag
blir inte klok på detta.
*Edit* Jag få inte heller denna bonus om HQ befinner sig i en grannprovins. Det är precis som
om denna bonus inte existerar i spelet. Jag måste ha missat något, men vad? Är det forskning som måste
till, eller vad f*n är det frågan om egentligen...
Sen lyckas jag inte med att placera en division tillbaka till poolen för deployment någon annan stans?
Exempel: En "Inf Div" ingår i min första armégrupp, men av olika skäl (historiska) vill jag placera den i
en annan redan befintlig armégrupp - För det första, är det möjligt? Jag tänker som så att detta borde
vara en självklarhet och inte alls svårt att genomföra, liksom självklart att divisioner skulle kunna bli
omplacerade till andra enheter?
Men för att genomföra detta borde det gå att föra en division till poolen, för att som sagt, omplaceras
någon annan stans (Precis som man gör med nybyggda divisioner). Jag har kanske missat något basic,
men jag förstår inte hur man gör det, eller på annat sätt omplacerar divisioner.
Det enda jag lyckas med är att plocka ur divisionen från gruppen, vilket gör att den få en egen officer.
Efter detta måste det väll gå att åter placera divisionen hos sin förre officer och dennes grupp(?), eller
som min önskan är - placera den i någon annan officers armégrupp. Verkligen tacksam för råd & hjälp.
(Jag hoppas ni förstår min förklaring av problemet - att ni fattar vad jag pratar om? hehe...)
(När jag först läste i denna tråd var alla tekniska formuleringar rena grekiskan. Vilket jag förstår att även
mina inlägg nu måste vara, för någon som ej spelat detta spel. Man kommer ganska fort in i spelet)
Du har missförstått vad bonusen går ut på.LuNk4n skrev:Verkligen(!), många tack för era svar!
Det jag inte lyckas få däremot är HQ-divisionens bonus. Jag byggde en HQ-Div och placerade den
hos en General som redan hade befäl över några divisioner. Således skulle denne officer få
en stacking bonus och klara av att ha befäl över 18 Divisioner (det jag pratat om tidigare). Men
Generalen kan fortfarande bara hantera sina 9 divisioner, trots att en HQ-Div nu finns under honom?
Vad beror detta på?
[/i]
Bonusen ger att din general i strid kan leda dubbelt så många enheter utan att stacking-penaltyn träder in.
Låt säga att du i provins X har två stackar om 9 divs vardera som båda leds av varsin general.
Om nu dessa båda stackar anfaller provinsen Y så kommer den general med högst erfarenhet att leda striden.
Om du inte har något HQ i närheten så kommer bara 9 divisioner att slåss med full styrka - de andra 9 slåss med kraftig penalty.
Om du däremot har ett HQ i närheten så kommer alla 18 divisioner att slåss med full styrka.
Det är däremot en dålig idé att klumpa ihop alla 18 divisionerna under en general, för trots att det finns ett HQ i närheten så klarar generalen inte av att leda så många enheter själv.
Undvik alltid "överstackning". Läs gärna sidorna 75-76 i manualen en gång till!
/Albert
Ujuj... Det är jätteskillnad!Fläsket skrev:Hmm... nu när du säger det så har jag faktiskt stött på detta fenomen med.
Vad GÖR högkvarter egentligen? OK, jag vet att man förväntas få dubblad befälskapacitet men jag märker uppriktigt sagt ingen skillnad om jag jämför en strid med HQ och en strid utan utan HQ.
Om man läser här så verkar den killen tycka att närvaro/frånvaro av HQ gör en stor skillnad. Själv har jag däremot svårt att märka någon skillnad. Jag brukar slänga in lite HQ´s, men nu spelar jag som Kommunist-Kina och är på god väg att slänga ut Japanerna från Manchuriet utan ett enda HQ.Fläsket skrev:Hmm... nu när du säger det så har jag faktiskt stött på detta fenomen med.
Vad GÖR högkvarter egentligen? OK, jag vet att man förväntas få dubblad befälskapacitet men jag märker uppriktigt sagt ingen skillnad om jag jämför en strid med HQ och en strid utan utan HQ.
LuNk4n skrev:
Sen lyckas jag inte med att placera en division tillbaka till poolen för deployment någon annan stans?
Exempel: En "Inf Div" ingår i min första armégrupp, men av olika skäl (historiska) vill jag placera den i
en annan redan befintlig armégrupp - För det första, är det möjligt? Jag tänker som så att detta borde
vara en självklarhet och inte alls svårt att genomföra, liksom självklart att divisioner skulle kunna bli
omplacerade till andra enheter?
[/i]
För att strategiskt "deploya" en enhet;
1. Välj enheten
2. Klicka med muspilen på den provins du vill flytta enheten till samtidigt sim du trycker ner Ctrl på tangentbordet.

Då får du ett nytt fönster i vilket du markerar "Strategic Redeployment" och trycker enter!
/Albert
Det finns flera sätt att slå ihop flera enheter (merga).LuNk4n skrev: Det enda jag lyckas med är att plocka ur divisionen från gruppen, vilket gör att den få en egen officer.
Efter detta måste det väll gå att åter placera divisionen hos sin förre officer och dennes grupp(?), eller
som min önskan är - placera den i någon annan officers armégrupp. Verkligen tacksam för råd & hjälp.
(Jag hoppas ni förstår min förklaring av problemet - att ni fattar vad jag pratar om? hehe...)
[/i]
Ett sätt är att:
1. Markera enheterna som du vill slå ihop genom att rita en fyrkant runt dem.

2. Klicka på symbolen för att slå ihop enheterna

Ett annat sätt är att hålla nere "shift-knappen" och med muspilen välja vilka enheter som du vill slå ihop!
Mvh
Albert
Äntligen, vad jag har väntat. Tackar och bugar för responsen. Jag måste dock revidera min åsikt
om manualen - den ger massor med bra Basic-kunskaper, men knappast något mer.
Sida 77: (Har skrivit av från manualen, så stavfel finns nog en del av)
Special Forces: HQ Division
An HQ is a large, mobile command force and logistic control centre that must be assigned directly
to a senior ranked field officer (General or Field Marshal) for their effects to become active. All three
effects will apply to all land forces that are either located in the same province or in an adjacent
province; and they will apply even if an adjacent force is attacking into a more distant province.
The three effects are:
● All officers will be able to command double their rank's normal limit to divisions before overstacking
effects occur (i.e. before divisions that they command lose their trait and skill bonuses, or suffer
that nasty 75% overstacking combat penalty).
m.m...
- - - - - - - - - - - - - - - - -
När jag läser detta (ovan) så fattar jag det som att en officer med en HQ-Division under sig kan bära det dubbla
antalet divisioner, och så långt är vi nog överens. Men det jag stör mig på är att en General med 18 div's,
inkl HQ, i stats'en visar att han är overstacked (röda siffror). Desutom, när man hovrar över Generalens
porträtt står det att han bara klarar 9 divisioner, även med en HQ-Division, som sagt.
Jag kan acceptera att det är så i "fredstid", och att HQ-bonusen träder i kraft när styrkan anfaller eller bli anfallna?
Så frågan blir då - syns det då vid strid (när man hovrar över porträttet) att generalen klarar 18 divisioner? Jag
hänger upp mig på detta eftersom jag vill få en bekräftelse från spelet, på något sätt, att han inte är overstacked.
Det måste väll vara idealiskt att attackera en fiende från flera olika provinser med ett massiv styrka? Tre stycken
välkomponerade armégrupper (med typ 10 divisioner i varje) måste väll göra mer skada än tre Corps med bara
tre divisioner i varje. Detta såklart om armégrupperna innehåller HQ och då inte straffas för overstacking? Jag menar,
spelar man som USA är det ganska enkelt att skramla ihop massor med divisioner. Varför inte använda dom...
- - - - - - - - - - - - - - - - -
Dock har jag nu sett att trots en HQ är divisionen inte alltid skyddad från att drabbas av kännbara straff. Det står på
sidan 92 i manualen att om en armégrupp blir attackerade av flyg har en HQ-Division inte längre någon chans att
förhindra att armén blir overstacked:
Air Combat
[...] Unlike land battles, land forces do not gain the additive leadership ratings and HQ bonuses for stacking, and
the overstacking penalties are calculated somewhat differently. The rating of the highest ranking officer (exclusive
of any HQ modifier) determines the maximum number of divisions that can defend against an air attack without
penalty. If the total number of divisions exceeds this, then the air attack and air defence values of every divisions
in the battle will be penalised by 2% for each overstacked division.
Example: A Field Marshal with 20 divisions including an HQ would not be overstacked in a land combat; however
if he is attacked from the air then he is only able to command 12 divisions. This would result in him being over-
stacked by 8 divisions, thus all 20 divisions would suffer a 16% penalty to their air attack and air defence values
during combat! Alltså: 2% x 8 = 16 = 16% i penalty för alla divisioner i armén.
۞ Lunkan
om manualen - den ger massor med bra Basic-kunskaper, men knappast något mer.
Sida 77: (Har skrivit av från manualen, så stavfel finns nog en del av)
Special Forces: HQ Division
An HQ is a large, mobile command force and logistic control centre that must be assigned directly
to a senior ranked field officer (General or Field Marshal) for their effects to become active. All three
effects will apply to all land forces that are either located in the same province or in an adjacent
province; and they will apply even if an adjacent force is attacking into a more distant province.
The three effects are:
● All officers will be able to command double their rank's normal limit to divisions before overstacking
effects occur (i.e. before divisions that they command lose their trait and skill bonuses, or suffer
that nasty 75% overstacking combat penalty).
m.m...
- - - - - - - - - - - - - - - - -
När jag läser detta (ovan) så fattar jag det som att en officer med en HQ-Division under sig kan bära det dubbla
antalet divisioner, och så långt är vi nog överens. Men det jag stör mig på är att en General med 18 div's,
inkl HQ, i stats'en visar att han är overstacked (röda siffror). Desutom, när man hovrar över Generalens
porträtt står det att han bara klarar 9 divisioner, även med en HQ-Division, som sagt.
Jag kan acceptera att det är så i "fredstid", och att HQ-bonusen träder i kraft när styrkan anfaller eller bli anfallna?
Så frågan blir då - syns det då vid strid (när man hovrar över porträttet) att generalen klarar 18 divisioner? Jag
hänger upp mig på detta eftersom jag vill få en bekräftelse från spelet, på något sätt, att han inte är overstacked.
Det måste väll vara idealiskt att attackera en fiende från flera olika provinser med ett massiv styrka? Tre stycken
välkomponerade armégrupper (med typ 10 divisioner i varje) måste väll göra mer skada än tre Corps med bara
tre divisioner i varje. Detta såklart om armégrupperna innehåller HQ och då inte straffas för overstacking? Jag menar,
spelar man som USA är det ganska enkelt att skramla ihop massor med divisioner. Varför inte använda dom...
- - - - - - - - - - - - - - - - -
Dock har jag nu sett att trots en HQ är divisionen inte alltid skyddad från att drabbas av kännbara straff. Det står på
sidan 92 i manualen att om en armégrupp blir attackerade av flyg har en HQ-Division inte längre någon chans att
förhindra att armén blir overstacked:
Air Combat
[...] Unlike land battles, land forces do not gain the additive leadership ratings and HQ bonuses for stacking, and
the overstacking penalties are calculated somewhat differently. The rating of the highest ranking officer (exclusive
of any HQ modifier) determines the maximum number of divisions that can defend against an air attack without
penalty. If the total number of divisions exceeds this, then the air attack and air defence values of every divisions
in the battle will be penalised by 2% for each overstacked division.
Example: A Field Marshal with 20 divisions including an HQ would not be overstacked in a land combat; however
if he is attacked from the air then he is only able to command 12 divisions. This would result in him being over-
stacked by 8 divisions, thus all 20 divisions would suffer a 16% penalty to their air attack and air defence values
during combat! Alltså: 2% x 8 = 16 = 16% i penalty för alla divisioner i armén.
۞ Lunkan
En general som styr en stack med 18 div's är overstacked!!!LuNk4n skrev: Men det jag stör mig på är att en General med 18 div's,
inkl HQ, i stats'en visar att han är overstacked (röda siffror). Desutom, när man hovrar över Generalens
porträtt står det att han bara klarar 9 divisioner, även med en HQ-Division, som sagt.
۞ Lunkan
HQ gör att generalen kan leda 18 divs i strid - inte att han kan leda en stack på 18 divs. Vi pratar om två olika saker och du skall alltid undvika att "överstacka".
Min fråga var nu:
[...] syns det då vid strid (när man hovrar över porträttet) att generalen klarar 18 divisioner? Jag
hänger upp mig på detta eftersom jag vill få en bekräftelse från spelet, på något sätt, att han inte är overstacked...
*edit* ...eller bekräftelse på att han kan klara så många divisioner i strid.
[...] syns det då vid strid (när man hovrar över porträttet) att generalen klarar 18 divisioner? Jag
hänger upp mig på detta eftersom jag vill få en bekräftelse från spelet, på något sätt, att han inte är overstacked...
*edit* ...eller bekräftelse på att han kan klara så många divisioner i strid.
Finns ju inget som hindrar dig ifrån att använda alla dessa sivisioner samtidigt. Du kan ju faktiskt placera flera divisioner i samma provins, och effekten blir lika stor med 10x3 som med 3x10. Det finns, som jag ser det, två stora fördelar med att använda flera små kårer. #1 Större flexibilitet. Du kan lättare förflytta trupper för att förstärka andra frontavsnitt, och ibland så måste man besätta två erövrade provinser för att hålla ihop fronten, om du förstår vad jag menar. #2 Med fler kårer så använder du dig också av fler generaler, och alla generaler som leder trupper i en strid får erfarenhetsbonus, och blir skickligare.LuNk4n skrev: Det måste väll vara idealiskt att attackera en fiende från flera olika provinser med ett massiv styrka? Tre stycken
välkomponerade armégrupper (med typ 10 divisioner i varje) måste väll göra mer skada än tre Corps med bara
tre divisioner i varje. Detta såklart om armégrupperna innehåller HQ och då inte straffas för overstacking? Jag menar,
spelar man som USA är det ganska enkelt att skramla ihop massor med divisioner. Varför inte använda dom...
När jag var ny som HOI2 spelare använde jag mig också av stora stacks, men i takt med att jag blev mer insatt i hur spelet fungerade så svängde jag mer och mer över till mindre kårer. Jag anser helt klart att man tjänar på det.
MVH//
Robert
3 divisoner per kår är lagom.
senare när dina befäl blivit bättre och befodrade kan du slå ihop två-tre kårer utan att förlora kvaliten.
Tänk på att aldrig "overstacking" En lt.gen kan bara leda tre div oavsett HQ, fördelen med HQ är att fler kårer kan delta i samma slag utan att drabbas av lika hårt straff.
jag brukar byga mina kårer så här:
1 Pans 1 Mech 1 Mot
1 mech 2 mot
3 inf
1 HQ 11 inf
3 bergsjägare
Brigaderna sprider man ut lite olika beroende på mod men jag försöker alltid ge de brigader som inte saktar ner divisionerna till Pansar/mech/mot/Bergsjägare
HQ skall ha en armyartillerybrigad i HSRmodden men i vanliga HOI får den en LV
Det absolut viktigaste detaljen för blitzkrig i HOI är att hålla nere shift när du anfaller genom olika provinser annars stannar anfallet upp och förbanden tar en paus i varje prov du passerar.
senare när dina befäl blivit bättre och befodrade kan du slå ihop två-tre kårer utan att förlora kvaliten.
Tänk på att aldrig "overstacking" En lt.gen kan bara leda tre div oavsett HQ, fördelen med HQ är att fler kårer kan delta i samma slag utan att drabbas av lika hårt straff.
jag brukar byga mina kårer så här:
1 Pans 1 Mech 1 Mot
1 mech 2 mot
3 inf
1 HQ 11 inf
3 bergsjägare
Brigaderna sprider man ut lite olika beroende på mod men jag försöker alltid ge de brigader som inte saktar ner divisionerna till Pansar/mech/mot/Bergsjägare
HQ skall ha en armyartillerybrigad i HSRmodden men i vanliga HOI får den en LV
Det absolut viktigaste detaljen för blitzkrig i HOI är att hålla nere shift när du anfaller genom olika provinser annars stannar anfallet upp och förbanden tar en paus i varje prov du passerar.
Nej detta syns inte när du hovrar. Men om du går in och tittar på striden så kan du se hur det ser ut.LuNk4n skrev:Min fråga var nu:
[...] syns det då vid strid (när man hovrar över porträttet) att generalen klarar 18 divisioner? Jag
hänger upp mig på detta eftersom jag vill få en bekräftelse från spelet, på något sätt, att han inte är overstacked...
*edit* ...eller bekräftelse på att han kan klara så många divisioner i strid.
Tysken anfaller med 9 divisioner - men kan bara leda 7.
Belgaren försvarar med 5 divisioner - men skulle kunnat ha lett enda upp till 7 divisioner.

Tänkte bara påminna er som spelar HSR en sak...
Paradox 1.3 patch gjorde AIn mycket bättre vilket många av oss har märkt men HSR använder sig inte av denna utan har ändrat så mycket på sin mod att att det tar för mycket tid att ta till sig de positiva förändringar som paradox gjort.
Jag tror att som det är nu så är AIn i vanillaHOI bättre därmed inte sagt att HSRs är dålig.
Det kommer ta ett tag för HSR att få rätt på allt så jag rekommenderar er som bara spelat HSR att prova Vanilla med de nya patcharna för att kunna jämföra själv.
Annars så skall TRP komma ut med sin nya mod snart som skall vara anpassad till 1.3, den kan bli rätt intressant.
Paradox 1.3 patch gjorde AIn mycket bättre vilket många av oss har märkt men HSR använder sig inte av denna utan har ändrat så mycket på sin mod att att det tar för mycket tid att ta till sig de positiva förändringar som paradox gjort.
Jag tror att som det är nu så är AIn i vanillaHOI bättre därmed inte sagt att HSRs är dålig.
Det kommer ta ett tag för HSR att få rätt på allt så jag rekommenderar er som bara spelat HSR att prova Vanilla med de nya patcharna för att kunna jämföra själv.
Annars så skall TRP komma ut med sin nya mod snart som skall vara anpassad till 1.3, den kan bli rätt intressant.