Som sagt, de jobbar på det.Hi,
I'm pretty sure I've got this fixed for 2.05, but I haven't actually tested it on "normal" to see. As has been noted before, "normal" is not really a priority as it just doesn't provide a realistic challege, and Aregorn probablly never tested it deeply enough to notice this problem.
mm
Hearts Of Iron 2
http://www.stonyroad.de/forum/showthrea ... #post65212
Trevligt, trevligt.
Så en ny fråga om preferenser vad gäller trupptyper: är det någon mer än jag som finner markattackplan meningslösa att bygga? (Stukas etc).
En Tactical Bomber gör jobbet lika bra (eller lika dåligt enligt nedanstående) och dör inte lika lätt enligt min erfarenhet.
Vidare finner jag att taktiskt bombning blivit avsevärt mindre användbart i HoI2 sedan man började bomba hela regioner istället för enstaka provinser.
Exempel: Nu senast befann jag mig inbegripen i en segdragen fajt mot britterna i Egypten och beslöt att sätta in 2 grupper om 4 eskadrar med Tactical Bombers straxt innan jag gick till anfall på marken också. "Interdiction" var uppdraget.
Resultat: Bombarna flyger iväg och bombar fientliga stackar lite här och där och ungefär 1 bombning av 4 drabbar målet för min markattack. Flygets effekt var på det hela taget skrämmande nära noll.
Jag ser allt mindre och mindre behov av att bygga annat än jaktplan för att hålla eget luftrum tomt och naval bombers för att straffa bort fientliga flottor.
Strategiska angrepp sköter jag medelst missiler i 90% av fallen.
EDIT: Stavfel
Så en ny fråga om preferenser vad gäller trupptyper: är det någon mer än jag som finner markattackplan meningslösa att bygga? (Stukas etc).
En Tactical Bomber gör jobbet lika bra (eller lika dåligt enligt nedanstående) och dör inte lika lätt enligt min erfarenhet.
Vidare finner jag att taktiskt bombning blivit avsevärt mindre användbart i HoI2 sedan man började bomba hela regioner istället för enstaka provinser.
Exempel: Nu senast befann jag mig inbegripen i en segdragen fajt mot britterna i Egypten och beslöt att sätta in 2 grupper om 4 eskadrar med Tactical Bombers straxt innan jag gick till anfall på marken också. "Interdiction" var uppdraget.
Resultat: Bombarna flyger iväg och bombar fientliga stackar lite här och där och ungefär 1 bombning av 4 drabbar målet för min markattack. Flygets effekt var på det hela taget skrämmande nära noll.
Jag ser allt mindre och mindre behov av att bygga annat än jaktplan för att hålla eget luftrum tomt och naval bombers för att straffa bort fientliga flottor.
Strategiska angrepp sköter jag medelst missiler i 90% av fallen.
EDIT: Stavfel
Detta har du helt rätt i, flygdelen behövs göras om ordentligt för att det skall vara verklighetstroget.
På normal går det lätt bygga ut LV och radar till de högsta nivåerna, sparar en del olja och manpower.
På gröfaz går det inte pga otillräcklig IC.
Själv bygger jag inga tacs alls och de stukas jag får tar jag väck pga dålig räckvidd, dessutom på normal så behövs inget flyg alls då det är lätt att bygga upp en stark arme, flota, invadera UK och därmed få bort "flyghotet".
Nu när jag börjat spela på gröfaz blir det nog lite ändring i strategin och mindre aggresivt spelande.
På normal går det lätt bygga ut LV och radar till de högsta nivåerna, sparar en del olja och manpower.
På gröfaz går det inte pga otillräcklig IC.
Själv bygger jag inga tacs alls och de stukas jag får tar jag väck pga dålig räckvidd, dessutom på normal så behövs inget flyg alls då det är lätt att bygga upp en stark arme, flota, invadera UK och därmed få bort "flyghotet".
Nu när jag börjat spela på gröfaz blir det nog lite ändring i strategin och mindre aggresivt spelande.
- Robert Sköld
- Medlem
- Inlägg: 2581
- Blev medlem: 9 oktober 2002, 03:23
- Ort: Linköping/Motala
- Kontakt:
- Tomas Ibsen
- Medlem
- Inlägg: 3626
- Blev medlem: 5 mars 2003, 15:27
- Ort: Gotland.
- Kontakt:
Jag har varit inne på deras hemsida ingen färdig mod ännu, oklar tidsplan.
Men när den blir klar kommer den vara ett välkommet alternativ till HSR, bland annat helt omarbetat research.
Core siktar kanske inte in sig på svårighetsgraden som HSR gör utan satsar mer på annat, kolla hemsidan vetja.
Paradox håller som sagt på med en updatering 1.3 med en omarbetad AI, när den kommer? oklart.
http://hoi.coremod.org/forum/index.php? ... 0ac1279bbf
Men när den blir klar kommer den vara ett välkommet alternativ till HSR, bland annat helt omarbetat research.
Core siktar kanske inte in sig på svårighetsgraden som HSR gör utan satsar mer på annat, kolla hemsidan vetja.
Paradox håller som sagt på med en updatering 1.3 med en omarbetad AI, när den kommer? oklart.
http://hoi.coremod.org/forum/index.php? ... 0ac1279bbf
Då är jag igång med mitt gnäll igen... Hur tusan lyckas man få Airborne Assault att funka? Jag har all jäkla luft-taktiks-tech som går och jag får in trupperna i flygplanen och jag har insyn i målprovinsen, men inte en chans att "Airborne Assault"-uppdraget dyker upp som möjlighet när man klickar på sina transportflygplan.
Det dyker märkligt nog upp om man vill flytta hela rasket till en annan flygbas som man själv äger dok.
Någon luftlandsättning på Kreta eller i Norge blir det aldrig av...
Det dyker märkligt nog upp om man vill flytta hela rasket till en annan flygbas som man själv äger dok.
Någon luftlandsättning på Kreta eller i Norge blir det aldrig av...