Close Combat V-modifikationer
Nu finns Bloody Omaha mod:en att tillgå:
http://www.closecombat.org/CSO/modules. ... oad&cid=53 (plugin pack)
http://www.wargamer.com/Hosted/CloseCom ... inpage.htm (hemsidan för de som gjort mod:en)
Mkt bra grafik och fantastiskt ljud och dessutom mkt ambitiös introsekvens! Detta är det som Atomic Games borde ha haft med från början i sin CC5 när det begav sig!
/ Hooka-Hey
http://www.closecombat.org/CSO/modules. ... oad&cid=53 (plugin pack)
http://www.wargamer.com/Hosted/CloseCom ... inpage.htm (hemsidan för de som gjort mod:en)
Mkt bra grafik och fantastiskt ljud och dessutom mkt ambitiös introsekvens! Detta är det som Atomic Games borde ha haft med från början i sin CC5 när det begav sig!
/ Hooka-Hey
Har du ngt infanteri med god "ap" som du kan gömma i hus eller liknande? Ligg och vänta sedan slår infanteriet ut tamksen.maal skrev:Sitter och spelar 1940 Meuse Crossing och har stött på bekymmer. Har på en karta 5-6 franska stridsvagnar emot mig och absolut ingenting att slå ut dom med. Det finns ju inga Panzerschreck eller Panzerfaust eller för den delen någonting att bekämpa pansar med.
Vad göra?
Reträtt är inget alternativ
- Johan Elisson
- Medlem
- Inlägg: 3530
- Blev medlem: 23 mars 2002, 17:58
- Ort: Rikets värn i väst.
- Johan Elisson
- Medlem
- Inlägg: 3530
- Blev medlem: 23 mars 2002, 17:58
- Ort: Rikets värn i väst.
- fenderbender
- Medlem
- Inlägg: 41
- Blev medlem: 11 mars 2004, 20:37
- Ort: Karlskoga/Örebro
Hilfe alla Combattare
Merde!
Jag har precis tankat ner Meuse v33, men kära Combat bröder...
Följande emdelande uppkommer när jag försöker plugga in moddet genom plugin managern: Failed to copy System\Packages\Meuse_v33_Full\CCResourceDLL.dll to D:\Program Files\SSI\Close Combat Invasion Normandy\ (Error code =3)
Sen är det det oxå problem med bara CCResourceDLL filen samt CCV.exe!!
Fattar ingenting. Jag har ju installerat alla andra mod som finns, men då har det icke krånglat!!
Hjälp.....
Jag har precis tankat ner Meuse v33, men kära Combat bröder...
Följande emdelande uppkommer när jag försöker plugga in moddet genom plugin managern: Failed to copy System\Packages\Meuse_v33_Full\CCResourceDLL.dll to D:\Program Files\SSI\Close Combat Invasion Normandy\ (Error code =3)
Sen är det det oxå problem med bara CCResourceDLL filen samt CCV.exe!!
Fattar ingenting. Jag har ju installerat alla andra mod som finns, men då har det icke krånglat!!
Hjälp.....
- Johan Elisson
- Medlem
- Inlägg: 3530
- Blev medlem: 23 mars 2002, 17:58
- Ort: Rikets värn i väst.
Ursprungligen är detta en del av en guide jag postade på ett annat forum för ett tag sedan, en uppgradering av min ursprungsguide som ligger som inlägg nummer ett i denna tråd. Eftersom det kommit upp en fråga på tre(!) ställen (fått ett PM också
) så tänkte jag att det är väl lika bra att jag postar guiden här också, speciellt som den innehåller en utökad modifikations-installationsguide. Till den specifika frågan har jag inget svar tyvärr. Det är lite svårt att veta vad som är fel om jag inte vet mer. Försökte du installera över ett nyinstallerat CC5, eller har du redan ett antal mods "inlagda"? Har du v3.2 av modifikationen sen tidigare? Har du installerat CC5 i standardsökvägen eller har du en egen sökväg? O s v?
Nu över till min guide. Vi börjar med att rada upp spelen i serien och dess för och nackdelar samt skillnaden mellan dem.
Del 1: Spelen
Close Combat
Det första spelet i serien utspelade sig i Normandie, mellan Omaha Beach och St. Lo. Jag har aldrig spelat spelet, så jag ska inte uttala mig för mycket om det, men nämner man Close Combat är det inte många som pratar om detta första spel. Får oftast minst röster i omröstningar om bästa CC-spel.
Close Combat (II): A Bridge Too far
Håll broarna under Operation Market Garden. Ta kontrollen över brittiska, amerikanska eller polska trupper och håll broarna över Nederländernas floder tillräckligt länge för att vinna slaget, eller spela som tyskarna och försök att hindra de allierade. Spelet satte grunden för resten av serien.
Specifikt: Genom ett antal kartor spridda över olika områden ska man försöka få en väg över broarna öppen. Ett komplicerat upplägg med underhåll och vapenvilor, samt möjlighet att som tyskarna spränga broar man inte kan hålla. Man köper enheter för "pengar" som man får tilldelat sig beroende på hur kampanjen går.
Betyg: »»»»»»»»»» (7 av 10)
Close Combat III: The Russian Front
Inled med Operation Barbarossa och avsluta med att försvara riksdagen i Berlin. Spelet sträcker sig från 1941 till 1945 och du styr ryssar eller tyskar genom åren. Spelet som av de flesta anses vara det allra bästa i serien. Jag är inget undantag. Kriga i Berlin, Moskva, Stalingrad och på de oändliga stäpperna. Försvara dig mot tyska pansarattacker eller bränn allt i din närhet med tyska eldkastare. Underbart.
Specifikt: Ingen strategisk karta, utan istället är spelet linjärt, vilket innebär att du faktiskt inte kan avgöra kriget. Oavsett hur bra du är kommer du att sluta vid riksdagen. Man får tillgång till fler enheter ju längre tiden går, och ju bättre man blir.
Betyg: »»»»»»»»»» (10 av 10)
Close Combat (IV): Battle of the Bulge
Här ska du som amerikan försvara dig under Ardenneroffensiven, eller som tysk nå fram till de livsviktiga bränsledepåerna. Många nya finesser i spelet, men det känns ändå halvfärdigt. Fina banor och intressanta enheter gör det lite bättre. Fortfarande ett spel man kan spela en hel natt utan att bli ett dugg trött på det.
Specifikt: Här är strategikartan indelad i små områden som var och en representerar en karta. Alla är förbundna med varandra i något som kan liknas vid ett rutnät. Spelaren har tillgång till ett antal stridsgrupper som individuellt kan flyttas över kartan för att skära av underhållslinjer och liknande. Varje stridsgrupp har en unik "pool" med enheter som inte köps, utan som automatiskt läggs in i ditt kompani vartefter du förlorar enheter.
Betyg: »»»»»»»»»» (6 av 10)
Close Combat (V): Invasion Normandy (även kallat Overlord)
Vi återvänder till Normandie, men denna gång till Utah Beach och Cotentin-halvön. Erövra eller försvara den viktiga hamnstaden Cherbourg, och slåss på de sandiga stränderna. Det sista spelet i serien, och innehållet är därefter. Man har implementerat det bästa ur de andra spelen. Har dock inte något överraskande nytt, vilket är lite synd.
Specifikt: Strategikartan liknar den i CC4, men stridsgruppernas "pooler" är mer som i CC3, med skilnaden att man inte köper enheterna utan istället väljer och vrakar bland dem. I övrigt är det mesta som i fyran. Som sagt, man har vrakat bland tidigare finesser.
Betyg: »»»»»»»»»» (9 av 10)
Framtiden
Utvecklarna Bold Games har tidigare i år släppt spelet Road to Baghdad som är något sorts försök att överföra Close Combat till modern miljö, ett försök som enligt de personer jag pratat med misslyckats ganska rejält. Aldeles för många buggar och funktioner som saknas eller inte fungerar.
Atomic Games har precis idag (förhoppningsvis är det inget aprilskämt) annonserat om två nya CC-spel som ska släppas för PC. Close Combat: First to Fight, och Close Combat: Red Phoenix. Det första spelet är en lagbaserad FPS utvecklad i samarbete med US Marine Corps-soldater som varit verksamma i Irak och Afghanistan. Man ska leda sina män genom en modern urban stridszon. Spelet är utvecklat som en träningssimulator för marinkåren och kommer troligtvis att släppas Q4. Red Phoenix är troligtvis en påbyggnad på de ursprungliga spelen då det är en RTS som kommer att utspela sig på gränsen mellan Nord- och Sydkorea år 2006. Man kommer att styra en förstärkt pluton av USMC- eller sydkoreanska soldater. Kommer förhoppningsvis att släppas Q1 eller Q2.
Länkar
» Close Combat
» Road to Baghdad
» Atomic Games
» Ubisoft (har köpt upp SSI)
» Microsoft
» Bold Games
Nu till nästa del, som ytterligare förlänger spelets livslängd... modifikationerna. Jag kommer, av två skäl enbart att ta upp modifikationer till Close Combat V, 1) de flesta modifikationerna är gjorda för CC5, 2) jag har för lite erfarenhet av modifikationer till CC1-4 för att uttala mig om dem.
Guiden kommer vara byggd kring de steg som behövs för att få modarna att fungera, samt en presentation av alla "totala" modifikationer som i nuläget finns tillgängliga till CC5.
Del 2: Modifikationerna
Steg 0.5)
Ha Close Combat V, omodifierad version, full-install (viktigt), installerat på din dator. Det spelar ingen roll i vilken folder du installerar spelet. Jag vet inte om jag behöver säga detta, men jag gör det ändå.
Steg 1)
Först och främst, för att utnyttja CC5 på bästa sätt så ska man ladda ner den inofficiella (SSI, företaget bakom CC-serien har kursat... och köpts upp av Ubisoft) patchen 5.01a.
» Close Combat 5 patch 5.01a (direktlänk, 1.00MB)
Steg 2)
För att slippa ha en folder för varje mod och för att väsentligt förenkla installation och avinstallation av olika modar så laddar man ner en pluginmanager, den senaste versionen för CC5 är v1.3.
» Close Combat 5 Pluginmanager 1.3 (direktlänk, 186kB)
Zippa upp denna pluginmanager var du vill på din hårddisk. Öppna foldern du zippade till. Ibland så misslyckas zip-program med att skapa folder "Plugins" i den folder du zippade upp programmet till. Om en "Plugins"-folder inte existerar, skapa den själv.
Steg 3)
Nu är du redo för att spela det som erbjuds. Det finns ett antal modifikationer som är väl värda att spela. Många av dem modifierar endast smärre saker, såsom enstaka fordon, medaljer eller ljud, men det finns ett par modifikationer som ändrar i princip allting. Jag kommer att presentera dessa modar lite senare och istället övergå till att förklara vad man behöver ladda ner och hur man installerar dem.
Steg 4)
Hur installerar man då dessa modifikationer? Det är i två saker man behöver, kartor och en plugin-fil. Det finurliga med pluginmanagern är att den tillåter en att enkelt växla mellan originalspelet och olika modifikationer, utan att behöva ha separata installationer av spelet. Därför kan man utföra nedanstående uppgifter för flera modar utan att behöva ta bort den "gamla" modens filer innan man lägger dit den "nya" modens filer.
Kartantalet varierar beroende på mod, men mellan tio och 44 nya kartor att ladda ner får man räkna på. Det tar sin tid (varje kartfil är 3-20MB stor, mestadels runt 5-6MB), men jag lovar, det är värt det. Efter att du laddat ner alla de kartor du behöver, så zippar du upp dessa filer till din foldern "Maps" där du installerat Close Combat V. Se till att ingen fil skrivs över. Filen Index.mpi är en möjlig sådan. Frågar zip-programmet om du vill skriva över en fil, svara nej. Kolla i din "Maps"-folder för att se till att inga filer zippat upp sig i nya foldrar. Om så är fallet, klipp ut filerna och lägg dem direkt under "Maps" tillsammans med alla andra filer. När detta är gjort laddar du ner huvudfilen för moden.
Den filen är modens huvudfil och den ska du zippa upp till "Plugins"-foldern där du installerade pluginmanagern. Se till att det efter detta ligger en fil med ändelsen .pln i foldern. Denna fil innehåller all ny information utom kartorna och är vanligtvis runt 50 MB stor, i vissa fall kan den dock vara 200 MB eller mer.
Steg 5)
Nu till det stora ögonblicket. Öppna pluginmanagerprogrammet (CfgV13.exe). Det kan vara lite segt, men vänta tålmodigt. Du kommer förhoppningsvis att se två rutor, en tom där uppe och en ruta där nere med en eller flera textrader med de modifikationer du valt att använda. Högerklicka på en mod, och välj "install". Det kan ta sin tid (det handlar trots allt om ganska stora filer), så vänta återigen tålmodigt. Du kommer att få ett meddelande när installationen är klar. Den mod du installerat befinner sig nu i det övre fönstret. Nu är det bara att spela genom att starta Close Combat från din originalinstallation! När du är trött på en mod, avinstallerar du den bara genom att högerklicka och välja "uninstall". Sen kan du installera en ny. Du behöver aldrig bry dig om annat än detta, du behöver inte ha flera installationer av Close Combat eller ta bort några kartor eller ändra filnamn. Säger programmet att det är något fel, och att en viss folder inte kan hittas, se punkten nedan.
Steg 5.5)
Om du inte får pluginmanagern att installera dina modifikationer och den säger att en folder inte kan hittas, följ då dessa instruktioner. Öppna startmenyn och välj "kör...", skriv regedit, gå till "HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Mattel Interactive/Close Combat". Där ska det ligga två foldrar med namnen 5.00 och 5.01. Öppna 5.00-foldern. Till höger dyker en lång radda med text och siffror upp. Dubbelklicka på texten "InstalledTo", du får upp en liten ruta. Ändra datan där till var du installerat Close Combat V, i mitt fall "C:/Spel/Close Combat V; Invasion Normandy". Stäng ner regedit och försök med punkt 5) igen.
Steg 6
Kort uttryckt det som står i mitten av steg 5, spela på och du, Achtung Panzer!
Nu har jag tänkt att presentera de modifikationer som finns, precis som jag lovade ovan. Och jag håller mina löften. Jag kommer inte att betygsätta enskilda modifikationer, men jag lovar er, var och en av dem är värda att spelas om och om igen. För att inte favorisera någon kommer jag att presentera dem i bokstavsordning, med början på A och slutet på Ö, som brukligt. Fast i det här fallet börjar vi med en siffra...
Close Combat V: 1940 Meuse Crossing
» Hemsida
Här har du för ovanlighetens skull en modifikation som låter dig spela tyskar på offensiven, vilket kan vara en trevlig omväxling mot originalspelet. Du får vara med om att försöka etablera brohuvuden över floden Meuse som var det första stora hindret efter Ardennerna för tyskarna och deras pansartrupper, med bland annat Rommel och Guderian. Mycket intressant att få använda lite tidigare vapen, till skillnad från de andra spelen där det mestadels handlar om slutet av kriget, samt att få se och spela fransmän. Nuvarande version är v3.3.
Close Combat V: 303 SAS
» Hemsida
Egentligen ingen "riktig" modifikation, men ändå värd en plats, tack vare stora förändringar och förbättringar av bland annat ljud och enheter (lägger t ex till SAS-enheter och tyska bunkrar). Senaste versionen, v3.5 beta 2, ändrar t o m på ett par kartor. Nuförtiden kör jag aldrig originalspelet utan att ha denna mod installerad.
Close Combat V: A Bridge Too Far
» Hemsida saknas
En överföring av CC2 till CC5. Har ännu inte spelat den. Version v1.02 är den senaste. Använder originalkartorna från CC2.
Close Combat V: Ardennes Offensive
» Hemsida
Ingen egentlig mod utan snarare en remake av Close Combat IV. Man har överfört alla saker från det tidigare spelet, alla kartor är samma, och i princip alla enheter också, med skillnaden att man nu får chansen att använda det väsentligt bättre CC5-gränssnittet. Riktigt kul att spela oavsett om man spelat CC4 eller inte. v1.03 är den senaste och sista versionen. Finns även i veteranversioner för de riktiga hardcorespelarna.
Close Combat V: Bloody Omaha
» Hemsida
En av de nyare modifikationerna låter dig äntligen spela amerikaner och tyskar på Omaha Beach. Tidigare har vi bara fått spela på Utah Beach (originalspelet) och Gold-Juno-Sword Beach (nämns nedan), men nu har vi alltså chansen att få se närmare på D-dagens blodigaste strand. Mycket arbete är lagt på ljudet som är av hög klass, samt på en intressant introduktionsvideo (hur du installerar den nämns på hemsidan). Rekommenderar varmt att spela en runda med senaste versionen, v1.01.
Close Combat V: Gold-Juno-Sword
» Hemsida
Här har du chansen att istället invadera Normandie som britter och kanadensare, eller att som tysk försvara Normandie mot dessa. Här får du möjligheten att använda dina Churchill Crocodile-eldkastarstridsvagnar, och andra nya intressanta fordon. Ta chansen och återupprepa Michael Wittmans bedrift vid Villers-Bocage, för både Wittmanns enhet s.SS-Pz.Abt. 101 och kartan Villers-Bocage finns tillgängliga. För tillfället är v4.3 släppt, med v4.4 runt hörnet. Många nya kartor, men även ett antal återanvända från originalspelet, dessa kommer dock så småningom att bytas ut mot nya. Åtminstonde fem nya kartor kommer att släppas i och med v4.4. Den mest kända moden, och den mest välarbetade.
Close Combat V: Karelia
» Hemsida saknas
Den absolut senaste moden till CC5, så ny att ännu ingen gjort en pluginversion av den. Just nu måste man alltså tyvärr ha en extra installation av CC5 för att kunna spela den version som finns ute, v1.1. Behandlar ryssarnas slutliga offensiv över det karelska näset, som knäckte finnarna och fick dem att sluta fred.
Close Combat V: Okinawa
» Hemsida
Denna modifikation utspelar sig inte i Europa som brukligt i CC-serienm utan som namnet antyder, i Stilla havet, närmare bestämt den lilla ön Okinawa där hårda strider ägde rum i slutet av andra världskriget. En mycket annorlunda upplevelse med hela 44 nya, aldrig förut släppta, kartor, mestadels bergig jungel, men även ett par övergivna slott och slätter med små byar. Definitivt en kick för dem som gillar close-combat-strider, då jungeln gör eldunderstöd och normal pansartaktik så gott som obrukbara, här gäller det istället att vist använda sig av sina flame-tanks och sina marines, eller om man spelar Japan, av sina soldater utrustade med vässade bambustavar, en mardröm i närstrider. v1.02 är den senaste och troligtvis sista patchen, om det inte dyker upp någon bugg.
Close Combat V: Red Storm Rising
» Hemsida
En ovanlig modifikation i den mening att den inte utspelar sig under andra världskriget. Istället tar den oss till Tyskland, år 1989. Warszawapakten har bestämt sig för att invadera Västtyskland, och krossa NATO:s styrkor i området. Intressant (t ex att tyska, holländska, belgiska, franska, amerikanska, brittiska och ryska enheter finns) men lite lidande av det faktum att strider 1989 troligtvis skulle utspela sig på längre avstånd än de ca 500 meter som CC-kartor medger, samt det faktum att infanteri har en väldigt liten roll. Kartorna är inte nya, utan en blandning av originalkartor och kartor från andra modifikationer. Har ännu bara nått v0.93.
Close Combat V: Star Wars
» Hemsida saknas
En förvandling till Star Wars-tema. Inte spelat, och kan därför inte heller bedömma. Svårt att tro att det ska vara något.
Close Combat V: Winter War
» Hemsida
Winter War utspelar sig under vinterkriget 1939 och ger en genuin känsla av underlägsenhet och rädsla när man spelar som Finland. Ljudet av vinden som blåser över de öde snöfälten är förtrollande och när man hör motorljuden från ryssarnas stridsvagnar när man själv inte har annat än pansarvärnsgevär och molotovcocktails blir man faktiskt riktigt skakad. Annorlunda tillsammans med 1940 Meuse Crossing på det sätt att vi befinner oss i början av andra världskriget vilket innebär sämre stridsvagnar, men även sämre möjlighet för infanteriet att skydda sig. Version v1.3 är den senaste. Nyare versioner med extra saker och touch-ups är inte helt omöjligt.
Close Combat V: Volkov Elite
» Hemsida
Ett simpelt försök att flytta över CC3 till CC5. Inte speciellt lyckat, och den enda modifikation som jag faktiskt inte kan rekommendera någon att spela. Inte färdigt på långa vägar, trots v1.3. Tveksamt om det ens skulle klassas som beta...
Kommande modifikationer
Nu är det dags att prata om framtiden, och som vanligt ser den ljus ut. Följande modifikationer jobbas det på:
Close Combat V: Afrika '40-'41
» Hemsida
Som namnet förklarar är det den tidiga Afrika-kampanjen som behandlas, vilket innebär italienska mot brittiska enheter, utan inblandning av tyskar. Teamet bakom moden planerar även att släppa fler Afrika-modar om senare tidsperioder.
Close Combat V: Afrika from Gazala to Tobruk
» Hemsida
Utspelar sig lite senare i kriget än ovan nämnda mod, man får alltså spela som Rommel, vilket inte kan vara fel.
Close Combat V: Battle of Bataan
» Hemsida saknas
Kommer behandla slaget om Bataan på Fillippinerna som utspelade sig i början av 1942 mellan japaner och amerikaner.
Close Combat V: Battle of Berlin
» Hemsida saknas
Relativt nystartad mod. Förväntan är hög på en mod som handlar om slaget om Berlin. Ett antal nya Berlin-kartor är på gång. En mod jag själv är lite delaktig i, inte som medlem i teamet som skapar moden, men som informationskälla.
Close Combat V: Budapest 1944-1945
» Hemsida saknas
En intressant modifikation som liksom Berlin kommer låta oss spela på östfronten i slutet av kriget.
Close Combat V: Ebro
» Hemsida saknas
Nedlagd och återupplivad modifikation om det spanska inbördeskriget. Ser mycket intressant ut.
Close Combat V: Fall Weiss
» Hemsida saknas
Intressant mod som kommer gestalta invasionen av Polen 1939. Väntar på releasedatum som borde komma inom kort.
Close Combat V: Italy
» Hemsida saknas
Väldigt tyst om denna mod, men enligt rykten pågår arbetet fortfarande. Ska i så fall behandla Anzio och Monte Cassino.
Close Combat V: Kharkov 42
» Hemsida
Först nedlagd, men nu återupptagen. Många intressanta kartor är på gång.
Close Combat V: Krete
» Hemsida saknas
Det jobbas så sakteliga på moden, men inte mycket information är släppt till allmänheten. Handlar om invasionen av Kreta.
Close Combat V: Operation Market Garden
» Hemsida (för det första teamet, som lade ner moden)
Nedlagd men nu återuppstånden modifikation. Svårt att säga hur stor likheten kommer att vara med CC2.
Close Combat V: Race to Bastogne
» Hemsida
En mod mer inriktad på staden Bastogne än vad CC4 var.
Close Combat V: Red Sun, Red Star
» Hemsida saknas
Intressant då man får slåss med ryssar mot japaner i slaget om Khalkhin Gol-Nomonhan i augusti 1938.
Close Combat V: Stalingrad
» Hemsida
Mycket intressant mod som tar oss tillbaka till östfronten. Väntad release inom kort, med helt nya kartor.
Close Combat V: Vietnam
» Hemsida saknas
Helt nystartad så jag har inte så mycket info.
...och så de modifikationer som ligger på den eviga CC5-kyrkogården. R.I.P.
Close Combat V: CC2000
Close Combat V: Korea 1950(» Hemsida)
Close Combat V: Kursk
Close Combat V: Tet Offensive(» Hemsida)
Länkar
» CSO Close Combat (här laddar du ner kartor och pluginfiler till alla modifikationer)
» CC5 Training Center
» The Wargamer
» Close-Combat-Now
» Close Combat Series
/Johan
Nu över till min guide. Vi börjar med att rada upp spelen i serien och dess för och nackdelar samt skillnaden mellan dem.
Del 1: Spelen
Close Combat
Det första spelet i serien utspelade sig i Normandie, mellan Omaha Beach och St. Lo. Jag har aldrig spelat spelet, så jag ska inte uttala mig för mycket om det, men nämner man Close Combat är det inte många som pratar om detta första spel. Får oftast minst röster i omröstningar om bästa CC-spel.
Close Combat (II): A Bridge Too far
Håll broarna under Operation Market Garden. Ta kontrollen över brittiska, amerikanska eller polska trupper och håll broarna över Nederländernas floder tillräckligt länge för att vinna slaget, eller spela som tyskarna och försök att hindra de allierade. Spelet satte grunden för resten av serien.
Specifikt: Genom ett antal kartor spridda över olika områden ska man försöka få en väg över broarna öppen. Ett komplicerat upplägg med underhåll och vapenvilor, samt möjlighet att som tyskarna spränga broar man inte kan hålla. Man köper enheter för "pengar" som man får tilldelat sig beroende på hur kampanjen går.
Betyg: »»»»»»»»»» (7 av 10)
Close Combat III: The Russian Front
Inled med Operation Barbarossa och avsluta med att försvara riksdagen i Berlin. Spelet sträcker sig från 1941 till 1945 och du styr ryssar eller tyskar genom åren. Spelet som av de flesta anses vara det allra bästa i serien. Jag är inget undantag. Kriga i Berlin, Moskva, Stalingrad och på de oändliga stäpperna. Försvara dig mot tyska pansarattacker eller bränn allt i din närhet med tyska eldkastare. Underbart.
Specifikt: Ingen strategisk karta, utan istället är spelet linjärt, vilket innebär att du faktiskt inte kan avgöra kriget. Oavsett hur bra du är kommer du att sluta vid riksdagen. Man får tillgång till fler enheter ju längre tiden går, och ju bättre man blir.
Betyg: »»»»»»»»»» (10 av 10)
Close Combat (IV): Battle of the Bulge
Här ska du som amerikan försvara dig under Ardenneroffensiven, eller som tysk nå fram till de livsviktiga bränsledepåerna. Många nya finesser i spelet, men det känns ändå halvfärdigt. Fina banor och intressanta enheter gör det lite bättre. Fortfarande ett spel man kan spela en hel natt utan att bli ett dugg trött på det.
Specifikt: Här är strategikartan indelad i små områden som var och en representerar en karta. Alla är förbundna med varandra i något som kan liknas vid ett rutnät. Spelaren har tillgång till ett antal stridsgrupper som individuellt kan flyttas över kartan för att skära av underhållslinjer och liknande. Varje stridsgrupp har en unik "pool" med enheter som inte köps, utan som automatiskt läggs in i ditt kompani vartefter du förlorar enheter.
Betyg: »»»»»»»»»» (6 av 10)
Close Combat (V): Invasion Normandy (även kallat Overlord)
Vi återvänder till Normandie, men denna gång till Utah Beach och Cotentin-halvön. Erövra eller försvara den viktiga hamnstaden Cherbourg, och slåss på de sandiga stränderna. Det sista spelet i serien, och innehållet är därefter. Man har implementerat det bästa ur de andra spelen. Har dock inte något överraskande nytt, vilket är lite synd.
Specifikt: Strategikartan liknar den i CC4, men stridsgruppernas "pooler" är mer som i CC3, med skilnaden att man inte köper enheterna utan istället väljer och vrakar bland dem. I övrigt är det mesta som i fyran. Som sagt, man har vrakat bland tidigare finesser.
Betyg: »»»»»»»»»» (9 av 10)
Framtiden
Utvecklarna Bold Games har tidigare i år släppt spelet Road to Baghdad som är något sorts försök att överföra Close Combat till modern miljö, ett försök som enligt de personer jag pratat med misslyckats ganska rejält. Aldeles för många buggar och funktioner som saknas eller inte fungerar.
Atomic Games har precis idag (förhoppningsvis är det inget aprilskämt) annonserat om två nya CC-spel som ska släppas för PC. Close Combat: First to Fight, och Close Combat: Red Phoenix. Det första spelet är en lagbaserad FPS utvecklad i samarbete med US Marine Corps-soldater som varit verksamma i Irak och Afghanistan. Man ska leda sina män genom en modern urban stridszon. Spelet är utvecklat som en träningssimulator för marinkåren och kommer troligtvis att släppas Q4. Red Phoenix är troligtvis en påbyggnad på de ursprungliga spelen då det är en RTS som kommer att utspela sig på gränsen mellan Nord- och Sydkorea år 2006. Man kommer att styra en förstärkt pluton av USMC- eller sydkoreanska soldater. Kommer förhoppningsvis att släppas Q1 eller Q2.
Länkar
» Close Combat
» Road to Baghdad
» Atomic Games
» Ubisoft (har köpt upp SSI)
» Microsoft
» Bold Games
Nu till nästa del, som ytterligare förlänger spelets livslängd... modifikationerna. Jag kommer, av två skäl enbart att ta upp modifikationer till Close Combat V, 1) de flesta modifikationerna är gjorda för CC5, 2) jag har för lite erfarenhet av modifikationer till CC1-4 för att uttala mig om dem.
Guiden kommer vara byggd kring de steg som behövs för att få modarna att fungera, samt en presentation av alla "totala" modifikationer som i nuläget finns tillgängliga till CC5.
Del 2: Modifikationerna
Steg 0.5)
Ha Close Combat V, omodifierad version, full-install (viktigt), installerat på din dator. Det spelar ingen roll i vilken folder du installerar spelet. Jag vet inte om jag behöver säga detta, men jag gör det ändå.
Steg 1)
Först och främst, för att utnyttja CC5 på bästa sätt så ska man ladda ner den inofficiella (SSI, företaget bakom CC-serien har kursat... och köpts upp av Ubisoft) patchen 5.01a.
» Close Combat 5 patch 5.01a (direktlänk, 1.00MB)
Steg 2)
För att slippa ha en folder för varje mod och för att väsentligt förenkla installation och avinstallation av olika modar så laddar man ner en pluginmanager, den senaste versionen för CC5 är v1.3.
» Close Combat 5 Pluginmanager 1.3 (direktlänk, 186kB)
Zippa upp denna pluginmanager var du vill på din hårddisk. Öppna foldern du zippade till. Ibland så misslyckas zip-program med att skapa folder "Plugins" i den folder du zippade upp programmet till. Om en "Plugins"-folder inte existerar, skapa den själv.
Steg 3)
Nu är du redo för att spela det som erbjuds. Det finns ett antal modifikationer som är väl värda att spela. Många av dem modifierar endast smärre saker, såsom enstaka fordon, medaljer eller ljud, men det finns ett par modifikationer som ändrar i princip allting. Jag kommer att presentera dessa modar lite senare och istället övergå till att förklara vad man behöver ladda ner och hur man installerar dem.
Steg 4)
Hur installerar man då dessa modifikationer? Det är i två saker man behöver, kartor och en plugin-fil. Det finurliga med pluginmanagern är att den tillåter en att enkelt växla mellan originalspelet och olika modifikationer, utan att behöva ha separata installationer av spelet. Därför kan man utföra nedanstående uppgifter för flera modar utan att behöva ta bort den "gamla" modens filer innan man lägger dit den "nya" modens filer.
Kartantalet varierar beroende på mod, men mellan tio och 44 nya kartor att ladda ner får man räkna på. Det tar sin tid (varje kartfil är 3-20MB stor, mestadels runt 5-6MB), men jag lovar, det är värt det. Efter att du laddat ner alla de kartor du behöver, så zippar du upp dessa filer till din foldern "Maps" där du installerat Close Combat V. Se till att ingen fil skrivs över. Filen Index.mpi är en möjlig sådan. Frågar zip-programmet om du vill skriva över en fil, svara nej. Kolla i din "Maps"-folder för att se till att inga filer zippat upp sig i nya foldrar. Om så är fallet, klipp ut filerna och lägg dem direkt under "Maps" tillsammans med alla andra filer. När detta är gjort laddar du ner huvudfilen för moden.
Den filen är modens huvudfil och den ska du zippa upp till "Plugins"-foldern där du installerade pluginmanagern. Se till att det efter detta ligger en fil med ändelsen .pln i foldern. Denna fil innehåller all ny information utom kartorna och är vanligtvis runt 50 MB stor, i vissa fall kan den dock vara 200 MB eller mer.
Steg 5)
Nu till det stora ögonblicket. Öppna pluginmanagerprogrammet (CfgV13.exe). Det kan vara lite segt, men vänta tålmodigt. Du kommer förhoppningsvis att se två rutor, en tom där uppe och en ruta där nere med en eller flera textrader med de modifikationer du valt att använda. Högerklicka på en mod, och välj "install". Det kan ta sin tid (det handlar trots allt om ganska stora filer), så vänta återigen tålmodigt. Du kommer att få ett meddelande när installationen är klar. Den mod du installerat befinner sig nu i det övre fönstret. Nu är det bara att spela genom att starta Close Combat från din originalinstallation! När du är trött på en mod, avinstallerar du den bara genom att högerklicka och välja "uninstall". Sen kan du installera en ny. Du behöver aldrig bry dig om annat än detta, du behöver inte ha flera installationer av Close Combat eller ta bort några kartor eller ändra filnamn. Säger programmet att det är något fel, och att en viss folder inte kan hittas, se punkten nedan.
Steg 5.5)
Om du inte får pluginmanagern att installera dina modifikationer och den säger att en folder inte kan hittas, följ då dessa instruktioner. Öppna startmenyn och välj "kör...", skriv regedit, gå till "HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Mattel Interactive/Close Combat". Där ska det ligga två foldrar med namnen 5.00 och 5.01. Öppna 5.00-foldern. Till höger dyker en lång radda med text och siffror upp. Dubbelklicka på texten "InstalledTo", du får upp en liten ruta. Ändra datan där till var du installerat Close Combat V, i mitt fall "C:/Spel/Close Combat V; Invasion Normandy". Stäng ner regedit och försök med punkt 5) igen.
Steg 6
Kort uttryckt det som står i mitten av steg 5, spela på och du, Achtung Panzer!
Nu har jag tänkt att presentera de modifikationer som finns, precis som jag lovade ovan. Och jag håller mina löften. Jag kommer inte att betygsätta enskilda modifikationer, men jag lovar er, var och en av dem är värda att spelas om och om igen. För att inte favorisera någon kommer jag att presentera dem i bokstavsordning, med början på A och slutet på Ö, som brukligt. Fast i det här fallet börjar vi med en siffra...
Close Combat V: 1940 Meuse Crossing
» Hemsida
Här har du för ovanlighetens skull en modifikation som låter dig spela tyskar på offensiven, vilket kan vara en trevlig omväxling mot originalspelet. Du får vara med om att försöka etablera brohuvuden över floden Meuse som var det första stora hindret efter Ardennerna för tyskarna och deras pansartrupper, med bland annat Rommel och Guderian. Mycket intressant att få använda lite tidigare vapen, till skillnad från de andra spelen där det mestadels handlar om slutet av kriget, samt att få se och spela fransmän. Nuvarande version är v3.3.
Close Combat V: 303 SAS
» Hemsida
Egentligen ingen "riktig" modifikation, men ändå värd en plats, tack vare stora förändringar och förbättringar av bland annat ljud och enheter (lägger t ex till SAS-enheter och tyska bunkrar). Senaste versionen, v3.5 beta 2, ändrar t o m på ett par kartor. Nuförtiden kör jag aldrig originalspelet utan att ha denna mod installerad.
Close Combat V: A Bridge Too Far
» Hemsida saknas
En överföring av CC2 till CC5. Har ännu inte spelat den. Version v1.02 är den senaste. Använder originalkartorna från CC2.
Close Combat V: Ardennes Offensive
» Hemsida
Ingen egentlig mod utan snarare en remake av Close Combat IV. Man har överfört alla saker från det tidigare spelet, alla kartor är samma, och i princip alla enheter också, med skillnaden att man nu får chansen att använda det väsentligt bättre CC5-gränssnittet. Riktigt kul att spela oavsett om man spelat CC4 eller inte. v1.03 är den senaste och sista versionen. Finns även i veteranversioner för de riktiga hardcorespelarna.
Close Combat V: Bloody Omaha
» Hemsida
En av de nyare modifikationerna låter dig äntligen spela amerikaner och tyskar på Omaha Beach. Tidigare har vi bara fått spela på Utah Beach (originalspelet) och Gold-Juno-Sword Beach (nämns nedan), men nu har vi alltså chansen att få se närmare på D-dagens blodigaste strand. Mycket arbete är lagt på ljudet som är av hög klass, samt på en intressant introduktionsvideo (hur du installerar den nämns på hemsidan). Rekommenderar varmt att spela en runda med senaste versionen, v1.01.
Close Combat V: Gold-Juno-Sword
» Hemsida
Här har du chansen att istället invadera Normandie som britter och kanadensare, eller att som tysk försvara Normandie mot dessa. Här får du möjligheten att använda dina Churchill Crocodile-eldkastarstridsvagnar, och andra nya intressanta fordon. Ta chansen och återupprepa Michael Wittmans bedrift vid Villers-Bocage, för både Wittmanns enhet s.SS-Pz.Abt. 101 och kartan Villers-Bocage finns tillgängliga. För tillfället är v4.3 släppt, med v4.4 runt hörnet. Många nya kartor, men även ett antal återanvända från originalspelet, dessa kommer dock så småningom att bytas ut mot nya. Åtminstonde fem nya kartor kommer att släppas i och med v4.4. Den mest kända moden, och den mest välarbetade.
Close Combat V: Karelia
» Hemsida saknas
Den absolut senaste moden till CC5, så ny att ännu ingen gjort en pluginversion av den. Just nu måste man alltså tyvärr ha en extra installation av CC5 för att kunna spela den version som finns ute, v1.1. Behandlar ryssarnas slutliga offensiv över det karelska näset, som knäckte finnarna och fick dem att sluta fred.
Close Combat V: Okinawa
» Hemsida
Denna modifikation utspelar sig inte i Europa som brukligt i CC-serienm utan som namnet antyder, i Stilla havet, närmare bestämt den lilla ön Okinawa där hårda strider ägde rum i slutet av andra världskriget. En mycket annorlunda upplevelse med hela 44 nya, aldrig förut släppta, kartor, mestadels bergig jungel, men även ett par övergivna slott och slätter med små byar. Definitivt en kick för dem som gillar close-combat-strider, då jungeln gör eldunderstöd och normal pansartaktik så gott som obrukbara, här gäller det istället att vist använda sig av sina flame-tanks och sina marines, eller om man spelar Japan, av sina soldater utrustade med vässade bambustavar, en mardröm i närstrider. v1.02 är den senaste och troligtvis sista patchen, om det inte dyker upp någon bugg.
Close Combat V: Red Storm Rising
» Hemsida
En ovanlig modifikation i den mening att den inte utspelar sig under andra världskriget. Istället tar den oss till Tyskland, år 1989. Warszawapakten har bestämt sig för att invadera Västtyskland, och krossa NATO:s styrkor i området. Intressant (t ex att tyska, holländska, belgiska, franska, amerikanska, brittiska och ryska enheter finns) men lite lidande av det faktum att strider 1989 troligtvis skulle utspela sig på längre avstånd än de ca 500 meter som CC-kartor medger, samt det faktum att infanteri har en väldigt liten roll. Kartorna är inte nya, utan en blandning av originalkartor och kartor från andra modifikationer. Har ännu bara nått v0.93.
Close Combat V: Star Wars
» Hemsida saknas
En förvandling till Star Wars-tema. Inte spelat, och kan därför inte heller bedömma. Svårt att tro att det ska vara något.
Close Combat V: Winter War
» Hemsida
Winter War utspelar sig under vinterkriget 1939 och ger en genuin känsla av underlägsenhet och rädsla när man spelar som Finland. Ljudet av vinden som blåser över de öde snöfälten är förtrollande och när man hör motorljuden från ryssarnas stridsvagnar när man själv inte har annat än pansarvärnsgevär och molotovcocktails blir man faktiskt riktigt skakad. Annorlunda tillsammans med 1940 Meuse Crossing på det sätt att vi befinner oss i början av andra världskriget vilket innebär sämre stridsvagnar, men även sämre möjlighet för infanteriet att skydda sig. Version v1.3 är den senaste. Nyare versioner med extra saker och touch-ups är inte helt omöjligt.
Close Combat V: Volkov Elite
» Hemsida
Ett simpelt försök att flytta över CC3 till CC5. Inte speciellt lyckat, och den enda modifikation som jag faktiskt inte kan rekommendera någon att spela. Inte färdigt på långa vägar, trots v1.3. Tveksamt om det ens skulle klassas som beta...
Kommande modifikationer
Nu är det dags att prata om framtiden, och som vanligt ser den ljus ut. Följande modifikationer jobbas det på:
Close Combat V: Afrika '40-'41
» Hemsida
Som namnet förklarar är det den tidiga Afrika-kampanjen som behandlas, vilket innebär italienska mot brittiska enheter, utan inblandning av tyskar. Teamet bakom moden planerar även att släppa fler Afrika-modar om senare tidsperioder.
Close Combat V: Afrika from Gazala to Tobruk
» Hemsida
Utspelar sig lite senare i kriget än ovan nämnda mod, man får alltså spela som Rommel, vilket inte kan vara fel.
Close Combat V: Battle of Bataan
» Hemsida saknas
Kommer behandla slaget om Bataan på Fillippinerna som utspelade sig i början av 1942 mellan japaner och amerikaner.
Close Combat V: Battle of Berlin
» Hemsida saknas
Relativt nystartad mod. Förväntan är hög på en mod som handlar om slaget om Berlin. Ett antal nya Berlin-kartor är på gång. En mod jag själv är lite delaktig i, inte som medlem i teamet som skapar moden, men som informationskälla.
Close Combat V: Budapest 1944-1945
» Hemsida saknas
En intressant modifikation som liksom Berlin kommer låta oss spela på östfronten i slutet av kriget.
Close Combat V: Ebro
» Hemsida saknas
Nedlagd och återupplivad modifikation om det spanska inbördeskriget. Ser mycket intressant ut.
Close Combat V: Fall Weiss
» Hemsida saknas
Intressant mod som kommer gestalta invasionen av Polen 1939. Väntar på releasedatum som borde komma inom kort.
Close Combat V: Italy
» Hemsida saknas
Väldigt tyst om denna mod, men enligt rykten pågår arbetet fortfarande. Ska i så fall behandla Anzio och Monte Cassino.
Close Combat V: Kharkov 42
» Hemsida
Först nedlagd, men nu återupptagen. Många intressanta kartor är på gång.
Close Combat V: Krete
» Hemsida saknas
Det jobbas så sakteliga på moden, men inte mycket information är släppt till allmänheten. Handlar om invasionen av Kreta.
Close Combat V: Operation Market Garden
» Hemsida (för det första teamet, som lade ner moden)
Nedlagd men nu återuppstånden modifikation. Svårt att säga hur stor likheten kommer att vara med CC2.
Close Combat V: Race to Bastogne
» Hemsida
En mod mer inriktad på staden Bastogne än vad CC4 var.
Close Combat V: Red Sun, Red Star
» Hemsida saknas
Intressant då man får slåss med ryssar mot japaner i slaget om Khalkhin Gol-Nomonhan i augusti 1938.
Close Combat V: Stalingrad
» Hemsida
Mycket intressant mod som tar oss tillbaka till östfronten. Väntad release inom kort, med helt nya kartor.
Close Combat V: Vietnam
» Hemsida saknas
Helt nystartad så jag har inte så mycket info.
...och så de modifikationer som ligger på den eviga CC5-kyrkogården. R.I.P.
Close Combat V: CC2000
Close Combat V: Korea 1950(» Hemsida)
Close Combat V: Kursk
Close Combat V: Tet Offensive(» Hemsida)
Länkar
» CSO Close Combat (här laddar du ner kartor och pluginfiler till alla modifikationer)
» CC5 Training Center
» The Wargamer
» Close-Combat-Now
» Close Combat Series
/Johan
- fenderbender
- Medlem
- Inlägg: 41
- Blev medlem: 11 mars 2004, 20:37
- Ort: Karlskoga/Örebro
[/quote] Till den specifika frågan har jag inget svar tyvärr. Det är lite svårt att veta vad som är fel om jag inte vet mer. Försökte du installera över ett nyinstallerat CC5, eller har du redan ett antal mods "inlagda"? Har du v3.2 av modifikationen sen tidigare? Har du installerat CC5 i standardsökvägen eller har du en egen sökväg? O s v?
[/quote]
Jag har ominstallerat spelet med patch, precis enligt dina anvisningar. Tankat ner bägge versionerna av Meuse, men när jag skall installera det så kommer felmeddelandet upp. Jag har försökt att kopiera dll filen "manuellt" men då kommer genast ett nytt mess upp om att dll filen redan finns , dock i .pkp eller pgp formatet eller vad det nu hette!!
Ibland har kopieringen lyckats av dll filen, men då har det börjat om med att exe filen inte vill kopieras från package mappen.
Hoppas att detta blir till lite mer hjälp. Du verkar ha stenkoll på de olika moddena
[/code]
[/quote]
Jag har ominstallerat spelet med patch, precis enligt dina anvisningar. Tankat ner bägge versionerna av Meuse, men när jag skall installera det så kommer felmeddelandet upp. Jag har försökt att kopiera dll filen "manuellt" men då kommer genast ett nytt mess upp om att dll filen redan finns , dock i .pkp eller pgp formatet eller vad det nu hette!!
Ibland har kopieringen lyckats av dll filen, men då har det börjat om med att exe filen inte vill kopieras från package mappen.
Hoppas att detta blir till lite mer hjälp. Du verkar ha stenkoll på de olika moddena
- fenderbender
- Medlem
- Inlägg: 41
- Blev medlem: 11 mars 2004, 20:37
- Ort: Karlskoga/Örebro
[/quote] Till den specifika frågan har jag inget svar tyvärr. Det är lite svårt att veta vad som är fel om jag inte vet mer. Försökte du installera över ett nyinstallerat CC5, eller har du redan ett antal mods "inlagda"? Har du v3.2 av modifikationen sen tidigare? Har du installerat CC5 i standardsökvägen eller har du en egen sökväg? O s v?
[/quote]
Spelet är installerat i en egen sökväg, men jag har omdirigerat den i regdeit.
Jag har ominstallerat spelet med patch, precis enligt dina anvisningar. Tankat ner bägge versionerna av Meuse, men när jag skall installera det så kommer felmeddelandet upp. Jag har försökt att kopiera dll filen "manuellt" men då kommer genast ett nytt mess upp om att dll filen redan finns , dock i .pkp eller pgp formatet eller vad det nu hette!!
Ibland har kopieringen lyckats av dll filen, men då har det börjat om med att exe filen inte vill kopieras från package mappen.
Hoppas att detta blir till lite mer hjälp. Du verkar ha stenkoll på de olika moddena
[/code]
[/quote]
Spelet är installerat i en egen sökväg, men jag har omdirigerat den i regdeit.
Jag har ominstallerat spelet med patch, precis enligt dina anvisningar. Tankat ner bägge versionerna av Meuse, men när jag skall installera det så kommer felmeddelandet upp. Jag har försökt att kopiera dll filen "manuellt" men då kommer genast ett nytt mess upp om att dll filen redan finns , dock i .pkp eller pgp formatet eller vad det nu hette!!
Ibland har kopieringen lyckats av dll filen, men då har det börjat om med att exe filen inte vill kopieras från package mappen.
Hoppas att detta blir till lite mer hjälp. Du verkar ha stenkoll på de olika moddena
- fenderbender
- Medlem
- Inlägg: 41
- Blev medlem: 11 mars 2004, 20:37
- Ort: Karlskoga/Örebro
Sorry!!!
Ber om ursäktför mina knaggliga inlägg
. Her inte riktig koll på citat osv.
Skärpning erfodras
Skärpning erfodras